Me paso por aquí para comentaros los recursos digitales, actividades multimedia, juegos educativos...que he utilizado para crear la ficha de "Análisis de recursos".
Cada persona del grupo hemos escogido 3 recursos. Yo, en primer lugar, he analizado "8 trucos para buscar en Google". La verdad es que no creía que me sirviera de mucho, pero con ello aprendí que si introduces una ecuación matemática en el cuadro de búsqueda, Google hará las cuentas correspondientes por ti, o otro ejemplo sería, utilizar el operador related para buscar páginas que tengan un contenido similar al de otra.
En segundo lugar, he escogido "juegos educativos para infantil y primaria". Este es un blog que me ha gustado bastante, tiene un buen diseño y una buena presentación. La información es clara y está acompañado de muchas imágenes. Lo que más me ha gustado de este enlace ha sido su objetivo, es decir, intentar que los niños y niñas aprendan a la vez que juegan. Por ejemplo, hay juegos de cálculo mental en los que aparecen muñecos, dibujos o sonidos, con lo que se consigue captar la atención de los niños/as.
En último lugar, he analizado "miles de actividades educativas por niveles y áreas". Este enlace no me ha gustado, ya que por un fallo del mismo, no pude entrar en los diferentes apartados que tenía dicho enlace. Al intentar entrar en ellos pone "El servicio de hospedaje de páginas Averroes
ha sido clausurado definitivamente".
En general, esta actividad me ha parecido complicada, pero me ha servido para analizar otros proyectos, y saber lo que debo y no debo hacer en el mio.
Las tres actividades realizadas anteriormente no eran adecuadas para este tipo de trabajo, por lo cual con esta actualización podréis comprobar los nuevos recursos elegidos.
En primer lugar, he elegido "Matemáticas simpáticas, la lotería". Este juego consiste en repasar y aprender los principales contenidos de Matemáticas de 2º de Primaria. Me parece un juego adecuado para esta edad, y a la vez una buena estrategia para que los niños aprendan a la vez que están entretenidos y se divierten.
Las tres actividades realizadas anteriormente no eran adecuadas para este tipo de trabajo, por lo cual con esta actualización podréis comprobar los nuevos recursos elegidos.
En primer lugar, he elegido "Matemáticas simpáticas, la lotería". Este juego consiste en repasar y aprender los principales contenidos de Matemáticas de 2º de Primaria. Me parece un juego adecuado para esta edad, y a la vez una buena estrategia para que los niños aprendan a la vez que están entretenidos y se divierten.
En segundo lugar, he analizado "Mayúsculas". Este juego consiste en aprender a usar las mayúsculas. Está ambientado para niños o niñas de 1º y 2º de Primaria. Para ello, en la columna de la izquierda hay treinta frases con una palabra a la que le falta una letra. Los alumnos deberán cubrir este espacio con una letra mayúscula o minúscula. Creo que es un buen juego ya que si cometes un error te explica la causa, o incluso pone ejemplos.
Por último, he elegido "Carrera con Sabueso". Este juego me ha parecido muy interesante, ya que consiste en realizar una carrera en la que se avanza cuando aciertas cuentas matemáticas. El ganador será quién llegue antes a la meta. De esta manera los alumnos intentarán acertar y para ello deberán usar la mente de manera rápida.
Espero que os guste....hasta la próxima guapísimos/as!!!!!!❤❤❤❤❤






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